【ポケモン剣盾】色証トゲキッス厳選のやり方・対策
どうも、導紋です。
今回は空中シンボル最高難易度であるトゲキッスの色証厳選のやり方・対策について話していきます。
参考になったら拡散していただけると嬉しいです。
【目次】
◇出現場所・確率
◯トゲキッスの出現率
砂塵の窪地(霧) 空中シンボル 2%
◯進化前の出現率(一番高い場所のみ)
ストーンズ原野(霧) ランダム10%
・トゲピー
ハシノマ原っぱ(霧)ランダム5%
進化前のトゲチック、トゲピーはトゲキッスより出現率が高いですが、ランダムエンカウントで他のポケモンが光りやすいのでトゲキッス一択です(トゲチックで図鑑ピックアップありでも色違い8連外しの経験あり)
◇覚えている技
◯基本
なきごえ、はたく、天使のキッス、いのちのしずく
◯オーラ
はたく、天使のキッス、いのちのしずく+タマゴ技
◇対策
トゲキッスの2%以外がウォーグル(又はバルジーナ)の98%なので図鑑ピックアップが絶対必要です。過去に記事にしているので参考にしてください↓
【ポケモン剣盾】割と知らない?ピックアップとは?知らなきゃ損する厳選方法 - Doumon4478’s blog
ガラルデスマスが進化できる岩の近くに空中シンボルが2体近くで湧く場所があるのでそこで厳選しましょう。移動範囲が大きくなると草むらに湧いたポケモンで色違いを引いて沼にハマりやすいです(動き回ってたら10000エンカウントで色違い3匹だけでした)
連鎖を利用するのが最効率なので手持ちは5体いじっぱりA252テクニシャンハッサムで残りは性別やオシャボに拘らないなら同じくハッサム、こだわるなら捕獲用ポケモンを入れておきましょう(私は瀕死ミミロップを先頭にして色違いが出たらげんきのかけらで復活させてました)
◯討伐用ハッサム
A252振りテクニシャン@こだわりハチマキ
捕獲用ポケモンはなんでもいいと思います。ミストフィールド上ですが、トゲキッスは飛んでいるので状態異常が入ります。
性別に拘らないならゲンガーが覚えている技を透かせて、催眠術も覚えるのでいいと思います。
性別をこだわるならピクシーやミミロップがおすすめです。
かなり長い戦いになると思うので挑戦する方は根気強く頑張ってください!
Twitterもやっています。このポケモンの色証厳選対策を知りたいっていうのがあればDM、リプライ頂ければ、すぐ記事を書くなり、その場で対応致します。
検証してほしいこと等もお待ちしております。
【ポケモン剣盾】色証リオル厳選のやり方
どうも、導紋です。
今回はみんな大好きルカリオの進化前であるリオルの色証厳選のやり方について書いていきます。
もし参考になった方は拡散して頂けると嬉しいです。
【目次】
◇リオルの出現場所・出現率
〇巨人の帽子(吹雪) シンボル5%
〇海鳴りの洞窟(曇り)シンボル5%
海鳴りの洞窟の方が天候を気にしなくていいので粘りやすいと思います。
◇野生のリオルが覚えている技
〇基本(Lv.60)
てだすけ、まねっこ、いのちがけ、きしかいせい
〇オーラ
まねっこ、いのちがけ、きしかいせい、タマゴ技
基本個体ならゴーストタイプで全透かしできます。
◇色証リオル厳選の対策
〇対策ポケモン
ユキメノコはゴースト・こおりタイプで巨人の帽子で厳選してもあられダメージを無効化出来て、さらに基本個体なら技を全部透かせます。そして、状態異常技で電磁波も覚えるためこれ以上の適正ポケモンはいません。
・電磁波or催眠術覚えるゴーストタイプのポケモン
ユキメノコはあられダメージを無効化できますが、ぼうじんゴーグルを持たせるか海鳴りの洞窟で厳選することで解決します。
後はユキメノコと一緒なので、ミミッキュとかを採用してみてはどうでしょうか。
〇巨人の帽子
海鳴りの洞窟は特に早く追いかけてくるポケモンはいませんが、巨人の帽子はリオルと背が然程変わらず、足がリオルより速いニューラと草むらに隠れて分かりにくいカムカメが吹雪の中で判別しにくいので厄介です。
湖の横にある長い草むらで周りをぐるぐる回るようにしてリオルを見つけたらエンカウントするやり方が一番安全です。
如何でしたでしょうか?色証ルカリオが欲しいのならミロカロ湖・北で晴れの時に固定シンボルで湧くので固定シンボル厳選をすることをお勧めします。
楽しさは断然リオルを色証厳選することです(Mなのかもしれない)
これから厳選方法記事等をどんどん書いてこうと思っているのでよかったらTwitterのフォローお願いします。
ポケモン剣盾で手に入る色違いの種類をランキング形式でまとめてみた
どうも、導紋です。
ポケモン剣盾では色エフェクトや証などの新要素の追加で色違いの種類が増え、それぞれ出会える確率が異なってきます。
そのため、今回はポケモン剣盾で厳選できる色違いの種類を確率でランキング形式にまとめました。
もし参考になった、面白かったという方は是非拡散して頂けると嬉しいです。
【目次】
1.初めに
見なくても分かりそうな人は飛ばしてもらっても構わないです。
(1)今回の記事で出てくる用語についての説明
①木落ち:気を揺らして落ちてくるポケモン
②カレー:カレーを食べた後に来るポケモン
③オーラ:野生のシンボルエンカウントでオーラを纏っているポケモン
④野生:木落ち、カレー以外の草むらや洞窟、釣り、水上で湧くポケモン
⑤野生色:野生の菱型エフェクト色違い
⑥1/8孵化:性別比が1:8のポケモン
(2)今回出している確率は以下のことを基準にしています。
①色違いの確率:1/4096
②カレーの来ポケ率:1/7
③証の確率:1/20
④オーラ持ちの確率:3/100
※過去の検証記事を参考
⑤色エフェクト
・孵化、木落ち:星型15/16、菱型1/16
・野生:菱型15/16、星形1/16(実際は1/65536と言われている)
※野生の星型は発売から1年経った今でも報告が2件しか確認できていないので今回は出ないものとして省いています。
⑥御守りや国際孵化などの確率アップ系は考えないものとします。
また、今回はレイドや伝説、ダイマックスアドベンチャーの色厳選は省いています。
※伝説は孵化、木落ちと一緒の確率です。
この先は孵化菱(孵化の菱型エフェクトの色違い)のように略称を使用していきます。
2.色違いランキング
10位 野生色/孵化星/木落ち星
1/4096(色違い)×15/16(エフェクト)=約1/4369
一般的な色違い。光るだけでもすごいことだから普通の人かこれで十分。
9位 カレー星
1/4096(色違い)×15/16(エフェクト)×カレーの来ポケ(1/7)=約1/30583
カレー1周にかかる時間が約1分半でポケモンの来るペースが平均7杯に1匹のせいで単純作業だけど時間のかかる色厳選。 よく途中で一旦離れて他の厳選をする人がいるが、シンボルエンカウントの湧いた時点で色判定がされる仕様の餌になるだけなので1度始めたら決して離れてはならない。
8位 1/8孵化星
1/4096(色違い)×1/8(性別)×15/16(エフェクト)=約1/34952
リオルや御三家などの♀が1/8でしか生まれないポケモンの色違い。
7位 孵化菱/木落ち菱
1/4096(色違い)×1/16(エフェクト)=1/65536
色エフェクトの確率が低い方の色違い。野生は野生でも木落ちはエフェクトが通常の確率である。証のお守りを持っているときなら色証よりレア。
6位 野生色証/木落ち星証
1/4096(色違い)×15/16(エフェクト)×1/20(証持ち)=約1/87381
一般的に言われている色証。木落ちは野生だけど星型エフェクトの方が確率が高い。
5位 オーラ色
1/4096(色違い)×15/16(エフェクト)×3/100(オーラ)=約1/136533
オーラはシンボルエンカウントのポケモンのみが纏っており、かつその色違い。
オーラ持ちの確率検証記事を書いているのでそちらも見てほしい。
4位 カレー菱
1/4096(色違い)×1/16(色違い)×1/7(カレーの来ポケ)=約1/458752
カレー色のエフェクトがレアな方。狙って出そうとすると1年くらいかかりそう。
3位 1/8孵化菱
1/4096(色違い)×1/16(エフェクト)×1/8(性別)=約1/524288
1/8孵化色のエフェクトがレアな方。リベロヒバニーが解禁されたときは♀夢菱ヒバニー厳選を頑張ってる人がたくさんいた。自分も今年中に♀夢菱リオルを出したい。
2位 木落ち菱証
1/4096(色違い)×1/16(エフェクト)×1/20(証持ち)=約1/1310720
木落ちは通常の野生とは別扱いなのかエフェクト判定がしっかりしているため、唯一エフェクト、証、色違いを同時に厳選できる。
1位 オーラ色証
1/4096(色違い)×15/16(エフェクト)×3/100(オーラ)×1/20(証持ち)=約1/2912711
シンボル2%以下は1/億になる。シンボル2%以下は4番道路産イーブイ(剣)や逆鱗産ドロンチなどがいる。ほかにも20種類くらいいる。狙うには時間がもったいない。
以上がポケモン剣盾で厳選できる色違いの種類になります。
木落ちやカレーは出るポケモンが限られていたり、シンボルかランダムのどちらかでしか出ないポケモンもいますが、それでも半分くらいは厳選できるのではないでしょうか?
推しポケの色厳選をしている皆さんは是非コンプしてみてください!!!
これだけ種類があると剣盾で色厳選してるだけで30年くらいは遊べそうですね....(°▽°)
ツイッターで検証依頼お待ちしております。
オーラポケモンの湧き率と倒した数の反映について検証してみた【ポケモン剣盾】
どうも、導紋です。
今回は誰もしっかりと検証していないオーラポケモンの湧き率と倒した数ボーナスの反映について検証しました。
この記事が参考になった、面白いと思ったら是非拡散していただけると嬉しいです。
==========目次==========
=======================
1.オーラポケモンとは
オーラポケモンとは、言葉の通りオーラを纏っているシンボルエンカウントのポケモンです。
オーラポケモンは個体値が2V〜4V(5V以上を見たことがない)で必ずタマゴ技を1つ覚えています。
今はアシレーヌがいるので普通に遺伝できますが、最初の頃はラプラスにうたかたのアリアを覚えさせるには、うたかたのアリアを覚えたオーララプラスを厳選して、遺伝させるしかありませんでした。
また倒した際にW(ワット)を120〜300くらいで貰えます。
冠の雪原が来た現在ではあまり需要がないかもしれませんね。
2.オーラポケモンの湧き率検証
今回は、3番道路のタンドンしか湧かない(一応1%でヤブクロンも湧く)草むらで「スポーンするまで近づいて、デスポーンするまで離れる」を1周として、それを100周する方法で検証しました。ちなみに1度に3体湧きます。
オーラポケモンは図鑑の討伐数が1以上でないと出現しないので討伐数は1で行いました。
討伐数はゲーム内の対人戦も反映されます。
<結果>
オーラポケモン/総数(300):10/300≒3.3%
これがオーラポケモンの元の湧き率ということになります。
自分も1番道路でW貯めて遊んでいますが、3%は妥当かなと思います。
3.倒した数ボーナス
続いて、倒した数によるオーラポケモンの湧き率の上昇について検証しました。
これは海外公式サイトによる情報で討伐数によってオーラポケモンと色違いの湧き率が変わるというものです。
オーラポケモンは3段階あり、
20体討伐時:オーラポケモンの湧き率1.3倍
50体討伐時:オーラポケモンの湧き率1.6倍
100体討伐時:オーラポケモンの湧き率2倍
となります。
今回はそれぞれの条件で上と同じ方法で検証しました。
<結果>
□20体討伐時
オーラポケモン/総数(300):12/300≒4%
1体討伐時の約1.2倍
□50体討伐時
オーラポケモン/総数(300):10/300≒3.3%
1体討伐時と同じ
□100体討伐時
オーラポケモン/総数(300):8/300≒2.6%
1体討伐時の約0.86倍
驚いたことに上昇してるどころか低下している....
そんなことがあるのかと思い、100体討伐時だけもう100周してみましたが...
オーラポケモン/総数(300):12/300=0.4%
1体討伐時の約1.2倍
海外公式発表の2倍とはかなり程遠いです(・・;)
よって倒した数ボーナスによるオーラポケモンの湧き率はほぼ上昇しないと言ってもいいのではないでしょうか。
次回はシンボルエンカウントの連鎖について書こうと思っているので、興味のある方はTwitterフォロー宜しくお願い致します。
https://twitter.com/LucaRiolu4478
【ポケモン剣盾】エンカウント別、低確率で出現するポケモンまとめ
こんにちは、導紋です。
今回はポケモン剣盾で低確率で出現するポケモンをまとめたのでぜひ活用してください。
また、少しでも良い・参考になったと思った方は拡散して頂けると嬉しいです。
〇参考文献
【目次】
1.シンボル
1)草むら・シンボル
基準:出現率3%以下
<3%>
バケッチャ(小)/ナックル丘陵(雷雨以外)
<2%>
ジグザグマ/2番道路
バルキー/3番道路、こもれび林(曇り)、巨人の腰かけ(曇り)
ラルトス/うららか草原(霧)、ミロカロ湖・北(霧)
ロコン(剣)/こもれび林(日照り)
ガーディ(盾)/こもれび林(日照り)
ツボツボ/見張り塔跡地(日照り)
ナマコブシ/ミロカロ湖・南
ムンナ/巨人の腰かけ(霧)
ウッウ/ハシノマ原っぱ(雨)
バケッチャ(大)/ナックル丘陵(雷雨以外)
キバゴ(剣)/ナックル丘陵(砂嵐)
ナックラー(盾)/ナックル丘陵(砂嵐)
カポエラー/逆鱗の湖(曇り)
ドロンチ/逆鱗の湖(雷雨、霧)
ロトム/逆鱗の湖(雨、雷雨)
ダイオウドウ/逆鱗の湖(吹雪)
ジヘッド(剣)/逆鱗の湖(砂嵐)
サナギラス(盾)/逆鱗の湖(砂嵐)
~鎧の孤島~
ラッキー/鎧の孤島全域(霧以外)
ハピナス/ファイトケイブ、闘心の洞窟、慣らしの洞穴以外(霧)
<1%>
ヤブクロン/3番道路・鉱山側
バケッチャ(特大)/4番道路、巨人の鏡池(晴れ)、ナックル丘陵(全天候)
イーブイ(剣)/4番道路
ピカチュウ(盾)/4番道路
キバゴ(盾)/6番道路
ナックラー(剣)/6番道路
ダダリン/9番道路(キルクスの入り江)
ジュラルドン/10番道路(山道)
ゾウドウ/ハシノマ原っぱ(晴れ)
ドロンチ/逆鱗の湖(曇り、雨)
オノノクス’(盾)/逆鱗の湖(雷雨)
フライゴン(剣)/逆鱗の湖(日照り)
2)水上・シンボル
基準:出現率3%以下
<1%>
ギャラドス:2番道路
~鎧の孤島~
ギャラドス/海エリア(全天候)
ブロスター(剣)/海エリア(全天候)
ドラミドロ(盾)/海エリア(全天候)
ブルンゲル/海エリア(曇り、霧)
ランターン/海エリア(雷雨)
3)空中
基準:出現率5%以下
<5%>
オンバット/ハシノマ原っぱ(雪)
コロモリ/ハシノマ原っぱ(吹雪)
ハトーボー/ハシノマ原っぱ(晴れ、雷雨)
<2%>
トゲキッス/砂塵の窪地(霧)
2.ランダム
1)草むら・ランダム
基準:3%以下
<3%>
<2%>
ルチャブル/6番道路
タイレーツ/8番道路
コオリッポ(盾)/10番道路
イシヘンジン(剣)/10番道路
トゲピー/ハシノマ原っぱ(晴れ、曇り)
セキタンザン/砂塵の窪地(日照り)
タチフサグマ/逆鱗の湖(剣・雪、盾・砂嵐)
メタモン/逆鱗の湖(晴れ)
ドラメシヤ/逆鱗の湖(雷雨、霧)
ガメノデス/逆鱗の湖(雨)
モノズ(剣)/逆鱗の湖(雨)
ヌメラ(盾)/逆鱗の湖(雨)
ジヘッド(剣)/逆鱗の湖(雷雨)
ジャランゴ(剣)/逆鱗の湖(雷雨)
ヌメイル(盾)/逆鱗の湖(雷雨)
ジジーロン(盾)/逆鱗の湖(雷雨)
イシヘンジン(剣)/逆鱗の湖(日照り)
バクガメス(剣)/逆鱗の湖(日照り)
コオリッポ(盾)/逆鱗の湖(雪)
ジュラルドン(盾)/逆鱗の湖(吹雪)
サナギラス(盾)/逆鱗の湖(砂嵐)
<1%>
ヤクデ/3番道路
テッシー/4番道路
ドラメシヤ/逆鱗の湖(曇り)
サーナイト/逆鱗の湖(霧)
2)釣り
基準:5%以下
<5%>
ヨワシ/バウタウン、キバ湖・東、キバ湖・西
ホエルオー/9番道路(キルクスの入り江)
ギャラドス/キバ湖の瞳、ハシノマ原っぱ、砂塵の窪地、巨人の鏡池、巨人の帽子、逆鱗の湖
パルシェン/巨人の腰かけ
ヒドイデ/エンジンリバーサイド
<2%>
バスラオ(赤筋)(剣)/ミロカロ湖・北
バスラオ(青筋)(盾)/ミロカロ湖・北
<1%>
ラプラ/9番道路(キルクスの入り江)
ヒンバス/2番道路・奥
ナマコブシ/ミロカロ湖・南
3)木落ち
基準:出現率5%以下
<5%>
チェリンボ/逆鱗の湖
以上が今回まとめたものになります。
この記事内で何か追加で記載してほしいものがあれば、コメントやTwitterでリプライ、DMをください。
またこういう記事があると助かると意見も募集していますので気軽にお寄せください。
Twitter:https://twitter.com/LucaRiolu4478
〇おすすめ記事
「集いの空き地」産ポケモンをゲットする方法【ポケモン剣盾】
どうも、導紋です。
今回は通常ではポケモンが湧かないワイルドエリアの「集いの空き地」産のポケモンを手に入れることに成功したのでその方法を書いていきます。
この記事を見て面白い、やってみたい、参考になったという方は是非拡散して頂けると幸いです。
※注意※
以降ワイルドエリアはWAと称します
【目次】
1.集いの空き地とは?
「集いの空き地」と聞いてどこだっけ?と思う方が多いかと思いますが、上の画像の場所です。
ブラッシータウンから初めてWAに行った時に降りた駅でWAの最南にあります。
ここのエリアは簡単に言うとポケモンセンターのような場所でWA内で手持ちが全滅するとここに飛ばされます。
そのため、ポケモンは湧きません。
2.集いの空き地バグの特徴
1)集いの空き地バグとは?
では、どのように集いの空き地産のポケモンを手に入れるのかというとバグです。
バグは悪いイメージがあるかと思いますが、別にこちらが特別なことをする必要はなく、極稀にWA内で戦闘が終わった直後に起きます。
感覚的には厳選と言ってもいいでしょう。
2)この現象が起きると
WA内で戦闘後、急に居場所が「集いの空き地」と出て、天候も晴れになります。
この時、元々いたエリアの晴れ時に出現するポケモンが湧きますが、一歩でも動いてしまうと元の居場所の表記が出てきてしまうので指笛、ベルで呼んで当たってきてくれるポケモンでないと捕獲はできないので注意です。
空中に飛んでいるポケモンは何もしなくてもこちらに気づいたら当たってきてくれます。
3.集いの空き地産ポケモンを捕まえる
実際に集いの空き地産のポケモンを捕まえるための手順を説明します。
①集いの空き地の表記を出す
まずは集いの空き地の表記を出すためにWA内でひたすら戦闘を繰り返しましょう。
上の画像は砂塵の窪地ですが、右下に集いの空き地と出ています。
もし表記が出たら動けないので草むらの中心や草むらと草むらの間などで遭遇するようにしましょう。
②表記が出たらセーブ
表記がでたら、とりあえずセーブしましょう。
セーブしておけば、仮に動いてしまっても動く前に戻れるので、やっている最中もこまめにセーブすることをおすすめします。
③指笛、ベルでポケモンを呼ぶ
ここまで来たらひたすら指笛、自転車のベルでポケモンを気づかせてエンカウントを繰り返しましょう。
効率が悪いので大変ですが、証を持っていることは確認できたので是非色違いや色証なんかを狙ってみてください‼️
もし集いの空き地産の色違い、色証が出たら下にTwitterのURLを載せておくのでリプを送ってくださると嬉しいです
https://twitter.com/LucaRiolu4478
【ポケモン剣盾】割と知らない?ピックアップとは?知らなきゃ損する厳選方法
どうも、導紋と申します。
今回は、ポケモン剣盾の図鑑にある「ピックアップ」という機能について書いていきます。
もしこの記事が良かった、為になったという方は是非拡散して頂けると幸いです。
【目次】
1.ピックアップとは?
ピックアップというのは、上の画像のように図鑑を開いた時に下に出てくる4体のポケモンの枠を指しています。
この4体に含まれたポケモンは湧き率が大幅に上がります。
自分はこの機能を教えてもらった際に検索しましたが、1件もヒットしなかったので(投稿時も)プレイ人口の9割は知らないのではないでしょうか?
2.ピックアップのやり方
この図鑑のピックアップ機能は、1日に1回の日付が変わるタイミングで変更されます。
なのでWバグを利用して日付を1日ずつずらしながら図鑑を確認という感じでやっていきます。
自分の厳選したいポケモンが特定の天候でしか出ない場合は、毎回その天候の前日に調整してWバグを使ったら図鑑を開いて違かったら日付を戻すの繰り返しです。
ピックアップはエリア毎でされるのも覚えておくと良いでしょう。1.の画像では砂塵の窪地に湧く4体がピックアップされています。
一応①道で湧くポケモンと②ワイルドエリアで特定の天候でしか湧かないポケモンに分けて、それぞれのピックアップのやり方を書いておきます。
①道で湧くポケモン
1)巣穴にねがいのかたまりを投入
2)みんなで挑むを選んで設定から日付を変更、ゲームに戻って募集をやめる(Wバグ)
3)図鑑を開いて希望のポケモンがいるか確認
4)いなければ2)に戻る、いたらセーブして厳選が終わるまで毎回始まる前に0時に戻すようにして変更されないようにする
②ワイルドエリアで特定の天候でしか湧かないポケモン
1)日付をその天候になる前日に変更
2)巣穴にねがいのかたまりを投入
3)みんなで挑むを選んで絶対から日付を変更、ゲームに戻って募集をやめる(Wバグ)
4)図鑑を開いて希望のポケモンがいるか確認
5)いなければ日付を前日に戻して3)に戻る、いたらセーブして厳選が終わるまで毎回始まる前に0時に戻すようにして変更されないようにする
3.ピックアップを使って検証してみた
ピックアップされたポケモンの湧き率がどのくらい上がるのか気になる人も多いと思ったので検証してみました。
検証方法:逆鱗の湖(曇り)でランダムエンカウントを30分間
出現ポケモン一覧
・スカタンク:30%
・オーロンゲ:25%
・アーマーガア:20%
・ゴロンダ:13%
・タイレーツ:6%
・ジャラコ:5%(ピックアップ)
・ドラメシヤ:1%(ピックアップ)
<検証結果>
遭遇回数:50
各ポケモンの遭遇数と(確率)
・スカタンク:10体(20%)
・オーロンゲ:5体(10%)
・アーマーガア:4体(8%)
・ゴロンダ:4体(8%)
・タイレーツ:5体(10%)
・ジャラコ:10体(20%)
・ドラメシヤ:12体(24%)
ジャラコ、ドラメシヤの出現率はワースト1、2位だったのにピックアップをされると出現率1、2位となりました。
この結果を踏まえると最初にピックアップに時間を割いた方が後々効率が良くなることは確実なのでぜひ活用してみてください。
<Twitter>
https://twitter.com/LucaRiolu4478